Organiser une soirée Médailles de groupe

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Les Médailles de groupe, c'est un tournoi en groupes sans finale commune. Chaque groupe est un petit tournoi à part entière : tout le monde y joue contre tout le monde, et le groupe décerne son propre or, argent et bronze.

Le format convient très bien aux clubs aux niveaux mélangés : trois personnes par groupe repartent avec une médaille, au lieu que les mêmes quelques joueurs gagnent chaque semaine.

Démarrer – choisir « Groupes », puis « Médailles de groupe »

Ouvrez Arena et choisissez « Groupes ». Sous « Variante », choisissez « Médailles de groupe » (« Chaque groupe décerne ses propres médailles »). La note sous les cartes confirme que chaque groupe attribue son propre or, argent et bronze selon son propre classement.

Suivez ensuite la barre d'étapes : « Ajoutez des joueurs », « Groupes », « Aperçu et démarrage ».

  • « Ajoutez des joueurs » : un par un, « Collage groupé » pour une liste, ou « Ajout rapide » pour reprendre des joueurs de tournois précédents.
  • « Groupes » : « Auto » choisit le nombre de groupes ; « Personnalisé » vous laisse le fixer. Avec les Médailles de groupe, les groupes comptent plus que d'habitude, car chaque groupe décide de ses propres médailles : vérifiez donc les listes de groupe à cette étape avant de continuer.
  • « Aperçu et démarrage » : vérifiez les groupes, les tables et les réglages best of, puis touchez « Démarrer le tournoi ».
L'étape du format avec Groupes choisi et la variante Médailles de groupe sélectionnée
Choisissez « Groupes », puis la variante « Médailles de groupe ».

Suivre – le tournoi depuis l'Arena

Une fois le tournoi lancé, l'élément « Arena » du menu de gauche est votre poste de pilotage. En haut de la page, vous voyez combien de matchs sont en direct, combien il y en a au total et combien sont terminés.

Dessous, vous trouvez chaque match en cours avec sa table et ses points en direct, une barre de progression, les prochains matchs et une liste « Disponible pour jouer » avec les joueurs qui ne sont pas à une table. Une courte liste « Vient de se terminer » affiche les derniers résultats.

L'élément « Groupes » du menu de gauche affiche les tableaux de groupe eux-mêmes (pendant la phase de groupes, « Matchs » les ouvre aussi). Une tuile rouge marquée T1, T2… est un match en cours sur cette table ; une cellule terminée affiche le score ; une cellule vide avec une icône de lecture reste à jouer.

  • La barre d'étapes en haut montre toujours où vous en êtes : « Configuration », puis « En cours » avec ses phases (« Phase de groupes », puis « Finales »).
  • Sur toutes les pages sauf Arena, l'extrémité droite de la barre d'étapes affiche « Suivant » et un bouton rouge pour la prochaine action, par exemple « Ouvrir le tableau en direct ». Sur la page Arena, cet emplacement accueille à la place les commandes de fin.
  • Avec une offre payante, « Partager l'arena » (l'icône QR dans la barre du haut) donne aux joueurs et aux spectateurs un lien pour suivre les résultats en direct sur leur propre téléphone.
La page Arena pendant un tournoi Médailles de groupe, avec des matchs en direct et la progression
Arena : matchs en direct, progression et joueurs disponibles pour jouer.

Gérer – scores, tables et modifications

Touchez un match dans le tableau de groupe pour l'ouvrir. La fenêtre « Résultat final » vous permet de saisir les manches quand les joueurs vous donnent le score ; « Passer au tableau en direct » ouvre à la place le tableau en direct, pour marquer point par point à la table.

Sur le tableau en direct, touchez « +1 » sous un joueur à chaque point. La petite flèche de retour sous chaque bouton « +1 » enlève un point si vous avez touché par erreur. Le nombre de manches et l'historique des manches se mettent à jour tout seuls.

Pour quitter un match, utilisez « Retour » à côté de « Suivant » dans la barre d'étapes, ou le bouton retour de votre navigateur : tous deux vous ramènent à la page d'où vous avez ouvert le match.

  • Début du match : « Automatique » envoie le match suivant à une table dès qu'elle est libre ; « Manuel » attend votre feu vert.
  • Ordre de jeu : faites glisser un match en attente sur un autre pour échanger leurs places, ou faites glisser une tuile de table (T1, T2…) sur un autre match du même groupe pour que ce match se joue sur cette table.
  • Corriger un résultat : touchez une cellule terminée (« Modifier le résultat ») et corrigez les manches.
  • Un joueur doit partir : ouvrez « Joueurs » et retirez-le ; l'application vous demande d'abord de confirmer.
Tableaux de groupe avec des scores terminés, des tuiles rouges en direct marquées T1 et des icônes de lecture pour les matchs à venir
Les tableaux de groupe : touchez un match pour le marquer ou le corriger.

Terminer – archiver le tournoi, ou le terminer sans sauvegarder

Quand le dernier match est joué, ouvrez Arena. Les commandes de fin se trouvent à l'extrémité droite de la barre d'étapes : « Terminer et archiver » et « Terminer sans sauvegarder ».

« Terminer et archiver » enregistre le tournoi dans l'historique, puis remet les scores à zéro pour que vous puissiez en lancer un autre. Vos joueurs et le format restent, la semaine suivante démarre donc avec la même liste. S'il reste des matchs non terminés, l'application vous dit combien et vous demande de confirmer avant de terminer.

« Terminer sans sauvegarder » remet les scores du tournoi à zéro et ne garde aucune trace. Servez-vous-en pour un essai ou pour un tournoi lancé par erreur.

La fenêtre « Terminer et archiver »
« Terminer et archiver » enregistre le tournoi dans l'historique.

Consulter les médailles de chaque groupe

Ouvrez « Résultats », ou l'onglet « Classement » sous « Groupes ». Avec les Médailles de groupe, chaque groupe a son propre classement, par exemple « Médailles du groupe A », avec les victoires et la différence de manches de chaque joueur. Tant que les groupes jouent encore, il affiche simplement les places 1, 2, 3, 4 ; une fois la phase de groupes terminée, les trois premiers sont marqués or, argent et bronze.

Les places au sein d'un groupe se décident aux victoires. Les joueurs à égalité de victoires sont départagés par les matchs entre eux, puis par la différence de manches et la différence de points sur le groupe ; un match de départage peut régler ce qui reste à égalité.

L'historique conserve chaque match avec le score des manches, et le bouton « Rapport » crée un récapitulatif à partager.

Le classement « Médailles du groupe A » en cours de jeu : quatre joueurs classés de 1 à 4 avec victoires et différence de manches
Le classement propre à chaque groupe ; les médailles apparaissent une fois la phase de groupes terminée.

Questions fréquentes

En quoi les Médailles de groupe diffèrent-elles des groupes classiques ?

« Classique » envoie les meilleurs joueurs de chaque groupe dans un même tableau de tournoi pour les finales. Les Médailles de groupe n'ont pas de finale commune : chaque groupe se termine sur son propre classement et décerne son propre or, argent et bronze.

Les Médailles de groupe sont-elles dans l'offre gratuite ?

Non. Les Médailles de groupe font partie de l'offre Club. Le pass événement unique à €12 les débloque aussi pour un tournoi.

Puis-je passer de « Médailles de groupe » à « Classique » après le démarrage ?

Non. Le format et la variante sont figés dès que des matchs existent. Décidez avant de toucher « Démarrer le tournoi », ou terminez le tournoi et configurez-le de nouveau.

Comment sortir d'un match que j'ai ouvert ?

Utilisez « Retour » à côté de « Suivant » dans la barre d'étapes, ou le bouton retour de votre navigateur. Tous deux vous ramènent à la page d'où vous avez ouvert le match.

Quelqu'un a touché le mauvais score. Comment corriger ?

Sur le tableau en direct, la petite flèche de retour sous chaque bouton « +1 » enlève le dernier point. Pour un match terminé, touchez sa cellule dans le tableau de groupe (« Modifier le résultat ») et corrigez les manches.

Quelle est la différence entre « Terminer et archiver » et « Terminer sans sauvegarder » ?

« Terminer et archiver » enregistre le tournoi dans l'historique, puis remet les scores à zéro ; vos joueurs et le format restent pour la prochaine fois. « Terminer sans sauvegarder » remet les scores à zéro et ne garde aucune trace.

Les joueurs peuvent-ils suivre les résultats sur leur téléphone ?

Avec une offre payante, oui. Avec l'offre Club, ou avec le pass événement unique à €12, « Partager l'arena » (l'icône QR dans la barre du haut) donne un lien que n'importe qui peut ouvrir dans un navigateur pour suivre les résultats en direct. Les liens de partage ne sont pas inclus dans l'offre gratuite.