
„Duże pole” to nazwa PingPong Arena dla dużego, otwartego wieczoru klubowego: wszyscy grają pełną fazę grupową każdy z każdym, a potem czterech najlepszych z każdej grupy trafia do drabinek na poziomach według dokładnego miejsca w grupie, zamiast jednego finału zajmowanego przez wąską elitę.
Jeśli szukasz, jak poprowadzić ligę tenisa stołowego systemem każdy z każdym albo najprostszego sposobu na klubowy turniej w dużej skali, to jest ten format. To nie osobna karta formatu: dochodzi się do niego jako do wariantu w Grupach.
Start — wybierz Grupy, potem wariant Giant RR
Otwórz Arenę i wybierz Grupy. W polu „Wariant” są dwie opcje Dużego pola (Giant RR to skrócona nazwa Giant Round Robin w aplikacji), opisane niżej.
Po wyborze idź za paskiem kroków: „Dodaj graczy”, „Grupy” („Automatyczny” albo „Niestandardowy”, z rozstawieniem metodą węża) i „Podgląd i start”, gdzie sprawdzasz wszystko i dotykasz „Rozpocznij turniej”. Dalej aplikacja działa jak generator turniejów tenisa stołowego: teraz losuje grupy, a później poziomy.
- Giant RR Drabinki: po grupach zawodnicy trafiają do finału odpowiadającego ich miejscu w grupie: Finał A dla każdego zwycięzcy grupy, Finał B dla każdego wicemistrza, Finał C dla każdego trzeciego miejsca i Finał D dla każdego czwartego. Każdy poziom to puchar. Zawodnicy z miejsc 5. i niższych w grupie nie idą do finału.
- Giant RR Grupy: te same poziomy, ale każdy poziom gra nową grupę każdy z każdym zamiast pucharu.

Limit planu i co oznacza dla Ciebie
Poziomów jest maksymalnie cztery, od Finału A do Finału D, po jednym na każde miejsce w grupie od 1. do 4. Więcej grup powiększa każdy poziom, ale nie dodaje nowych. Liczy się limit planu, czyli największe wydarzenie, w którym można użyć tego formatu.
- Plan Bezpłatny: Duże pole (oba warianty Giant RR) nie jest dostępne w żadnym rozmiarze. Plan Bezpłatny obejmuje Prosty, Grupy i Drabinkę.
- Plan Club: Duże pole jest w cenie dla wydarzeń do 16 zawodników. Powyżej 16 aplikacja blokuje start i pokazuje komunikat.
- Club Pro, który znosi ten limit, nie jest jeszcze dostępny do kupienia.
- „16+ zawodników” w nazwie formatu opisuje więc wieczór, do którego Duże pole jest stworzone, czyli duże i otwarte grono, a Twój plan może pozwolić uruchomić je tylko dla mniejszej liczby osób. Sprawdź limit planu przed wieczorem, a nie dopiero gdy wszyscy przyjdą.
Śledzenie — obserwuj turniej w Arenie
Po starcie turnieju pozycja „Arena” w menu po lewej to Twoja sala kontrolna. Na górze strony widać, ile meczów trwa teraz, ile jest ich łącznie i ile już zakończono.
Niżej widać każdy mecz rozgrywany w tej chwili — ze stołem i punktami na żywo — pasek postępu, kolejne mecze oraz listę „Wolni zawodnicy”, czyli osoby, które nie są przy żadnym stole. Krótka lista „Właśnie zakończono” pokazuje najświeższe wyniki.
Pozycja „Grupy” w menu po lewej pokazuje same tabele grup (w fazie grupowej otwiera je także „Mecze”). Czerwony kafelek z oznaczeniem T1, T2… to mecz rozgrywany teraz przy danym stole; w zakończonej komórce widać wynik; pusta komórka z ikoną odtwarzania czeka jeszcze na rozegranie.
- Pasek kroków u góry zawsze pokazuje, gdzie jesteś: „Konfiguracja”, potem „W toku” z etapami („Faza grupowa”, potem „Finały”).
- Na każdej stronie poza Areną prawy koniec paska kroków pokazuje „Następne” i jeden czerwony przycisk kolejnej czynności, na przykład „Otwórz tablicę na żywo”. Na stronie Areny w tym miejscu są przyciski kończenia turnieju.
- W płatnym planie „Udostępnij arenę” (ikona kodu QR na górnym pasku) daje zawodnikom i widzom link do śledzenia wyników na żywo na własnych telefonach.

Zarządzanie — wyniki, stoły i zmiany
Dotknij meczu w tabeli grupy, aby go otworzyć. Okno „Wynik końcowy” pozwala wpisać sety, gdy zawodnicy podadzą wynik; „Przełącz na tablicę na żywo” otwiera zamiast tego tablicę na żywo, na której liczysz punkt po punkcie przy stole.
Na tablicy na żywo dotykaj „+1” pod zawodnikiem za każdy punkt. Mała strzałka wstecz pod każdym przyciskiem „+1” cofa punkt, jeśli stuknąłeś omyłkowo. Liczba setów i historia setów aktualizują się same.
Aby opuścić mecz, użyj „Wstecz” obok „Następne” na pasku kroków albo przycisku „wstecz” w przeglądarce: oba wracają na stronę, z której otworzyłeś mecz.
- Start meczu: „Automatycznie” wysyła kolejny mecz do stołu, gdy tylko się zwolni; „Ręcznie” czeka na Ciebie.
- Kolejność gry: przeciągnij mecz z kolejki na inny, aby zamienić je miejscami, albo przeciągnij kafelek stołu (T1, T2…) na inny mecz w tej samej grupie, aby ten mecz zagrać przy tym stole.
- Poprawa wyniku: dotknij zakończonej komórki („Edytuj wynik”) i popraw sety.
- Zawodnik musi wyjść: otwórz „Zawodnicy” i wycofaj go; aplikacja najpierw poprosi o potwierdzenie.

Zakończenie — zarchiwizuj turniej albo zakończ bez zapisu
Gdy ostatni mecz jest rozegrany, otwórz Arenę. Przyciski kończenia są na prawym końcu paska kroków: „Zakończ i zarchiwizuj” oraz „Zakończ bez zapisywania”.
„Zakończ i zarchiwizuj” zapisuje turniej w Historii, a potem czyści wyniki, żebyś mógł rozegrać kolejny. Zawodnicy i format zostają, więc w przyszłym tygodniu zaczynasz z tym samym składem. Jeśli część meczów jest niezakończona, aplikacja podaje ich liczbę i prosi o potwierdzenie przed zakończeniem.
„Zakończ bez zapisywania” czyści wyniki turnieju i nie zostawia żadnego zapisu. Użyj tego przy próbnym przebiegu albo turnieju uruchomionym przez pomyłkę.

Zobacz wyniki
W fazie grupowej „Wyniki” i zakładka „Tabela” szeregują wszystkich według wygranych meczów i są oznaczone „w toku” do końca turnieju. Gdy poziomy zostaną rozlosowane, „Drabinki” otwierają Finał A; Finał B, Finał C i Finał D to zakładki obok.
W grupie zawodnicy z taką samą liczbą wygranych są szeregowani według meczów między nimi (wygrane, potem stosunek setów, potem stosunek punktów w tych meczach), a następnie według różnicy setów i różnicy punktów w całej grupie.
Historia zachowuje każdy mecz z wynikami setów, a przycisk „Raport” tworzy podsumowanie, które możesz wysłać dalej.

Częste pytania
Jaki jest najprostszy sposób na klubowy turniej w tenisie stołowym dla dużej liczby osób?
Wybierz Grupy na stronie Areny, potem wariant Giant RR Drabinki albo Giant RR Grupy. Wszyscy grają najpierw fazę grupową, a potem czterech najlepszych z każdej grupy trafia do drabinek według dokładnego miejsca, więc duże grono nie kurczy się do jednego małego finału.
Jak poprowadzić ligę tenisa stołowego każdy z każdym dla 16 lub więcej zawodników?
Użyj wariantu Dużego pola. Zwycięzcy grup spotykają się w Finale A, wicemistrzowie w Finale B, trzecie miejsca w Finale C, a czwarte w Finale D; wybierz Giant RR Drabinki dla poziomów pucharowych albo Giant RR Grupy dla poziomów każdy z każdym. Plan Club obsługuje do 16 zawodników; większe grupy wymagają Club Pro, który nie jest jeszcze dostępny.
Czy Duże pole jest dostępne w planie Bezpłatnym?
Nie. Duże pole nie jest dostępne w planie Bezpłatnym w żadnym rozmiarze; ten plan obejmuje Prosty, Grupy i Drabinkę. Plan Club zawiera je do 16 zawodników; Club Pro, który znosi limit, nie jest jeszcze dostępny do kupienia.
Czym różni się Giant RR Drabinki od Giant RR Grupy?
Oba dzielą zawodników na poziomy według dokładnego miejsca po fazie grupowej. Giant RR Drabinki rozgrywa każdy poziom jako puchar; Giant RR Grupy rozgrywa każdy poziom jako nową grupę każdy z każdym.
Czy mogę zmienić wariant po rozpoczęciu turnieju?
Nie. Wariant jest ustalony, gdy tylko powstaną mecze, tak samo jak cały format. Zdecyduj przed startem, nie w trakcie wydarzenia.
Jak wyjść z otwartego meczu?
Użyj „Wstecz” obok „Następne” na pasku kroków albo przycisku „wstecz” w przeglądarce. Oba wracają na stronę, z której otworzyłeś mecz.
Ktoś kliknął zły wynik. Jak to poprawić?
Na tablicy na żywo mała strzałka wstecz pod każdym przyciskiem „+1” cofa ostatni punkt. W zakończonym meczu dotknij jego komórki w tabeli grupy („Edytuj wynik”) i popraw sety.
Czym różni się „Zakończ i zarchiwizuj” od „Zakończ bez zapisywania”?
„Zakończ i zarchiwizuj” zapisuje turniej w Historii, a potem czyści wyniki; zawodnicy i format zostają na następny raz. „Zakończ bez zapisywania” czyści wyniki i nie zostawia żadnego zapisu.